前端共1940篇 第93页
前端
前端滚动分页-五八三

前端滚动分页

背景 笔者最近的工作是实现移动端页面,期间开发了不少带有滚动分页的页面。滚动分页,即页面滚动到底部时才能加载更多数据,以免一次加载太多数据造成性能问题。 笔者项目有多处页面需要做滚动...
admin的头像-五八三admin2年前
060
Fabric.js 使用自定义字体-五八三

Fabric.js 使用自定义字体

本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 如果你使用 Fabric.js 做编辑类的产品,有可能需要给用户配置字体。 这次就讲讲在 Fabric.js 中创建文本时怎么使用自定义字体、在项目运行时怎么修改字体...
在UE中加载html-五八三

在UE中加载html

介绍 在数字孪生大屏开发中,使用UE集成场景和数据图表是一个常见需求。为了实现这个目标,有两种做法:一种是在UE游戏实例里嵌入html内容,打包成可执行文件;另一种是将UE导出为html模块,嵌...
admin的头像-五八三admin2年前
0130
手撕简易Vue-非Vue3-五八三

手撕简易Vue-非Vue3

hello,大家好,我是梅利奥猪猪!就之前带大家手撸简易VueRouter3和Vuex3的那个!这次继续给大家带来干货,干货的主题就是手写个简易Vue(非vue3),麻雀虽小五脏俱全,学完这个你将收获,面试时...
admin的头像-五八三admin2年前
070
Unreal Engine 4 RPG 系列教程(十四):Enemy 优化-五八三

Unreal Engine 4 RPG 系列教程(十四):Enemy 优化

Hello 大家好,在上一篇文章里我们讲述了该如何实现 Enemy 被攻击死亡的功能,但是存在一个很明显的问题,就是 Enemy 攻击玩家的时候动画会抖动,并且移动的时候会漂移,今天咱们就来解决这俩个...

Lodash 前端必备神器:学会这些技巧,让你代码量减半、效率翻倍!

Lodash 是一个流行的 JavaScript 实用工具库,提供了许多常用的函数和工具,能够方便地处理集合、字符串、数值、函数等多种数据类型,减少编写重复代码的时间和精力。Lodash 的 API 设计与 ES6 ...
岛屿架构-五八三

岛屿架构

好久没跟大家见面了。这两三年一直专注于公司的开发工作,做了很多事情,但回头看看,感觉这两年一直在吃 ’老本‘,前端相关的技术也没怎么追了。 现在重新捡起笔吧!补补课,记录一些最近学到...
Vue 为什么要禁用 undefined?-五八三

Vue 为什么要禁用 undefined?

Halo Word!大家好,我是大家的林语冰(挨踢版)~ 今天我们来伪科普一下——Vue 等开源项目为什么要禁用/限用 undefined? 敏感话题 我们会讨论几个敏感话题,包括但不限于—— 测不准的 undefi...
admin的头像-五八三admin2年前
090
开源、易扩展、方便集成的Web绘图工具(流程图、架构图、组态、SCADA、大屏)-五八三

开源、易扩展、方便集成的Web绘图工具(流程图、架构图、组态、SCADA、大屏)

乐吾乐Meta2d.js是一个完全从零自主研发的国产开源Web绘图工具。底层使用canvas,可以自定义扩展丰富等动效。通过引擎 + 图形库+中间件的架构模式能够方便快速的集成到各种前端项目,实现专属自...
前端可视化大屏自适应工具,开箱即用-五八三

前端可视化大屏自适应工具,开箱即用

github 地址:github.com/astak16/ada… npm 地址:www.npmjs.com/package/ada… 大屏适配解决方案 做可视化大屏时,在适配屏幕上,有四种常用的解决方案: 根据屏幕尺寸随意缩放 适用场景:留...
大厂都在用什么工具绘图?-五八三

大厂都在用什么工具绘图?

如果你不只闷头写代码,还需要方案设计、内部分享、向上汇报、述职答辩、追求晋升等等,绘图工具几乎是互联网从业者标配工具。好用的绘图工具,可以大幅提升绘图效率和图形效果,甚至能够让你的...
可拖拽、缩放、旋转组件网格效果及使用方法-五八三

可拖拽、缩放、旋转组件网格效果及使用方法

?介绍 基于 vue3.x + CompositionAPI + typescript + vite 的可拖拽、缩放、旋转的组件 拖拽&区域拖拽 支持缩放 旋转 网格拖拽缩放 在线示例 源码地址 上一篇实现细节的文章遗留下了两个问...

?JavaScript 中有趣的 9 个常用编码套路

嗨,大家好!这里是道长王jj~ ??‍♂️ 我今天仔细研究了一下掘金上的热门文章数据和内容。我发现你们真是热衷于学习,喜欢那些能够节省时间的代码小窍门,喜欢罗列技巧的1、2、3、4的这类简洁...
admin的头像-五八三admin2年前
040
云音乐低代码 + ChatGPT 实践方案与思考-五八三

云音乐低代码 + ChatGPT 实践方案与思考

本文作者:景庄 随着大语言模型(LLM)不断涌现的各种能力,生成式 AI 的应用场景变得越来越广阔。诸如 ChatGPT 这类大语言模型在生成代码方面非常的高效,因此对于如何将 LLM 的能力与低代码产...
我给自己搭建的前端导航网站,你们都别用?-五八三

我给自己搭建的前端导航网站,你们都别用?

? 想法来源 前段时间在工作的时候,因为遇到了一些之前没了解过的知识,所以化身百度cv工程师,上网冲浪寻找灵感(找源码copy?)。但是网上有好多重复或者低质量的文章,严重影响了我的cv效率。...
admin的头像-五八三admin2年前
040
聊聊CSS 缓动函数的新成员linear()-五八三

聊聊CSS 缓动函数的新成员linear()

CSS 缓动函数是一种用于控制 CSS 动画过渡效果的函数,可以让动画变得更加自然。这篇文章将介绍一种新的 CSS easing function,即 linear(),它可以模拟出更复杂的缓动效果,文中demo请在chrome...
admin的头像-五八三admin2年前
0360
忘记 localStorage 吧,indexedDB 才是前端存储新宠!-五八三

忘记 localStorage 吧,indexedDB 才是前端存储新宠!

原创 冯希才 / 叫叫技术团队 前言 在项目开发过程中,前端需要存储大量的数据。cookie, localstorage 都有存储长度限制。表格一览 特性cookielocalStoragesessionStorageindexedDB数据生命周期...
admin的头像-五八三admin2年前
0180

都 3202 了,你还不知道 SOLID 原则?

SOLID原则是一组面向对象设计(Object Oriented Design)的基本原则,它们旨在提高软件设计的质量和可维护性。这些原则是由Robert C. Martin在他的书籍《Agile Software Development: Principle...
凌晨被叫醒修BUG!我被动把性能提升了2000%,是的,提升几百倍~-五八三

凌晨被叫醒修BUG!我被动把性能提升了2000%,是的,提升几百倍~

前言 大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心。 大早上被叫醒! 前几天周末,大早上的时候,太阳才刚出来,我突然被老大电话叫醒了,并...
admin的头像-五八三admin2年前
070
函数式编程的数学基础(一)lambda演算,邱奇数加法与乘法-五八三

函数式编程的数学基础(一)lambda演算,邱奇数加法与乘法

lambda演算是函数式编程的数学理论基础。但是我们在互联网上找到的函数式编程资料总是充满了'柯里化'、'纯函数'、'一等公民'等等听不懂的名词,很少有认真讲lambda演算的资料。 那么,lambda演...