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面向对象设计原则总结:SOLID/LKP/DRY/KISS…
目录 封装变化 针对接口编程,不针对实现编程 多用组合(has-a),少用继承(is-a) 为交互对象之间的松耦合设计而努力 最少知识原则 LKP / 迪米特法则 Law of Demeter 好莱坞原则 SOLID 原则 单一...
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admin
2年前
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