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[C#] FFmpeg 音视频开发总结-五八三

[C#] FFmpeg 音视频开发总结

为什么选择FFmpeg? 延迟低,参数可控,相关函数方便查询,是选择FFmpeg作为编解码器最主要原因,如果是处理实时流,要求低延迟,最好选择是FFmpeg。 如果需要用Opencv或者C#的Emgucv这种库来处...
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基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析

基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析 前言 最近看了雷霄骅前辈的博客《最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)》,参照他的代码,在windows端实现了一个简单的视频播放器,...
admin的头像-五八三admin2年前
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SRS之StateThreads学习-五八三

SRS之StateThreads学习

最近在看SRS的源码。SRS是基于协程开发的,底层使用了StateThreads。所以为了充分的理解SRS源码,需要先学习一下StateThreads。这里对StateThreads的学习做了一些总结和记录。 StateThreads是什...
admin的头像-五八三admin2年前
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