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驱动开发:应用DeviceIoContro模板精讲
在笔者上一篇文章《驱动开发:应用DeviceIoContro开发模板》简单为大家介绍了如何使用DeviceIoContro模板快速创建一个驱动开发通信案例,但是该案例过于简单也无法独立加载运行,本章将继续延申...
驱动开发:取进程模块的函数地址
在笔者上一篇文章《驱动开发:内核取应用层模块基地址》中简单为大家介绍了如何通过遍历PLIST_ENTRY32链表的方式获取到32位应用程序中特定模块的基地址,由于是入门系列所以并没有封装实现太过...
驱动开发:内核读写内存多级偏移
让我们继续在《内核读写内存浮点数》的基础之上做一个简单的延申,如何实现多级偏移读写,其实很简单,读写函数无需改变,只是在读写之前提前做好计算工作,以此来得到一个内存偏移值,并通过调...
驱动开发:内核物理内存寻址读写
在某些时候我们需要读写的进程可能存在虚拟内存保护机制,在该机制下用户的CR3以及MDL读写将直接失效,从而导致无法读取到正确的数据,本章我们将继续研究如何实现物理级别的寻址读写。 首先,...
驱动开发:内核远程线程实现DLL注入
在笔者上一篇文章《内核RIP劫持实现DLL注入》介绍了通过劫持RIP指针控制程序执行流实现插入DLL的目的,本章将继续探索全新的注入方式,通过NtCreateThreadEx这个内核函数实现注入DLL的目的,需...
驱动开发:摘除InlineHook内核钩子
在笔者上一篇文章《驱动开发:内核层InlineHook挂钩函数》中介绍了通过替换函数头部代码的方式实现Hook挂钩,对于ARK工具来说实现扫描与摘除InlineHook钩子也是最基本的功能,此类功能的实现一...
驱动开发:内核中进程与句柄互转
在内核开发中,经常需要进行进程和句柄之间的互相转换。进程通常由一个唯一的进程标识符(PID)来标识,而句柄是指对内核对象的引用。在Windows内核中,EProcess结构表示一个进程,而HANDLE是一...
驱动开发:内核注册表增删改查
注册表是Windows中的一个重要的数据库,用于存储系统和应用程序的设置信息,注册表是一个巨大的树形结构,无论在应用层还是内核层操作注册表都有独立的API函数可以使用,而在内核中读写注册表则...
驱动开发:基于事件同步的反向通信
在之前的文章中LyShark一直都在教大家如何让驱动程序与应用层进行正向通信,而在某些时候我们不仅仅只需要正向通信,也需要反向通信,例如杀毒软件如果驱动程序拦截到恶意操作则必须将这个请求...
驱动开发:文件微过滤驱动入门
MiniFilter 微过滤驱动是相对于SFilter传统过滤驱动而言的,传统文件过滤驱动相对来说较为复杂,且接口不清晰并不符合快速开发的需求,为了解决复杂的开发问题,微过滤驱动就此诞生,微过滤驱动...
驱动开发:内核RIP劫持实现DLL注入
本章将探索内核级DLL模块注入实现原理,DLL模块注入在应用层中通常会使用CreateRemoteThread直接开启远程线程执行即可,驱动级别的注入有多种实现原理,而其中最简单的一种实现方式则是通过劫持...
驱动开发:内核解锁与强删文件
在某些时候我们的系统中会出现一些无法被正常删除的文件,如果想要强制删除则需要在驱动层面对其进行解锁后才可删掉,而所谓的解锁其实就是释放掉文件描述符(句柄表)占用,文件解锁的核心原理...
驱动开发:内核ShellCode线程注入
还记得《驱动开发:内核LoadLibrary实现DLL注入》中所使用的注入技术吗,我们通过RtlCreateUserThread函数调用实现了注入DLL到应用层并执行,本章将继续探索一个简单的问题,如何注入ShellCode...
驱动开发:内核LoadLibrary实现DLL注入
远程线程注入是最常用的一种注入技术,在应用层注入是通过CreateRemoteThread这个函数实现的,该函数通过创建线程并调用 LoadLibrary 动态载入指定的DLL来实现注入,而在内核层同样存在一个类似...
驱动开发:内核遍历文件或目录
在笔者前一篇文章《驱动开发:内核文件读写系列函数》简单的介绍了内核中如何对文件进行基本的读写操作,本章我们将实现内核下遍历文件或目录这一功能,该功能的实现需要依赖于ZwQueryDirectory...
驱动开发:内核文件读写系列函数
在应用层下的文件操作只需要调用微软应用层下的API函数及C库标准函数即可,而如果在内核中读写文件则应用层的API显然是无法被使用的,内核层需要使用内核专有API,某些应用层下的API只需要增加Z...
驱动开发:内核封装WFP防火墙入门
WFP框架是微软推出来替代TDIHOOK传输层驱动接口网络通信的方案,其默认被设计为分层结构,该框架分别提供了用户态与内核态相同的AIP函数,在两种模式下均可以开发防火墙产品,以下代码我实现了...
驱动开发:PE导出函数与RVA转换
在笔者上篇文章《驱动开发:内核扫描SSDT挂钩状态》中简单介绍了如何扫描被挂钩的SSDT函数,并简单介绍了如何解析导出表,本章将继续延申PE导出表的解析,实现一系列灵活的解析如通过传入函数名...
驱动开发:内核扫描SSDT挂钩状态
在笔者上一篇文章《驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩》中介绍了如何对SSDT函数进行Hook挂钩与摘钩的,本章将继续实现一个新功能,如何检测SSDT函数是否挂钩,要实现检测挂钩状态有两种方式,第...
驱动开发:内核实现SSDT挂钩与摘钩
在前面的文章《驱动开发:内核解析PE结构导出表》中我们封装了两个函数KernelMapFile()函数可用来读取内核文件,GetAddressFromFunction()函数可用来在导出表中寻找指定函数的导出地址,本章将...