如何优雅的使用 React Context,Android热更新实践| 每日掘金第252期

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  • 【掘金酱的下午茶】亮点:
  • 优雅的使用位运算,省老多事了!!!
  • UnoCSS给了我一个不用tailwindcss的理由
  • 如何优雅的使用 React Context
  • 基于Spline的数据血缘解析
  • 如何优雅的使用 React Context
  • 安卓-kotlin协程的异常处理机制分析
  • 安卓-kotlin协程的异常处理机制分析
  • ……

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每日干货|下午茶

主理人们会对近期(1-3 天)社区深度技术好文进行挖掘和筛选,优质的技术文章有机会出现在下方列表,排名不分先后。

『前端』

Vite是如何对我们写的(vite.config.x)进行解析?

今天我们来一篇JS中的位运算科普,经常在源码中看到的位运算符,和用其定义的一系列状态到底有什么优势?

很多开发工作也如此单调而乏味,比如今天要讲的中后台开发的场景。中后台业务基本上就是一些数据的增删改查、图表,技术含量不高,比较容易范式化。前端如何破除这种 CRUD 的单调循环呢?

之前我写过一篇文章给我一个你不用tailwindcss的理由!,极力推荐使用 tailwindcss 来提升开发效率和体验,尤其是样式代码的体验会有质的提升。当然样式代码打包体积的减少也可以起到优化我们整体前端项目的作用。但是为什么有这篇文章了呢?因为托尼老师给了我不用 tailwindcss 的理由,无法拒绝的理由,就是我们今天的主角 UnoCSS

在开始今天的文章之前,大家不妨先想一下触发 React 组件 re-render 的原因有哪些,或者说什么时候 React 组件会发生 re-render 。

『后端』

在一次上线时,按照正常流程上线后,观察了线上报文、接口可用率十分钟以上,未出现异常情况,结果在上线一小时后突然收到jsf线程池耗尽的报警,并且该应用一共有30台机器,只有一台机器出现该问题,迅速下线该机器的jsf接口,恢复线上。然后开始排查问题。

本文主要想整理Go语言中值传递和指针传递本质上的区别

什么是数据血缘?数据血缘是数据产生、加工、转化,数据之间产生的关系。随着公司业务发展,通过数据血缘,能知道数据的流向,以便我们更好地进行数据治理。

本文主要介绍 Seata Saga 模式的使用以及最佳实践,围绕三个部分展开,第一部分是 Seata Saga 的简介、第二部分旨在快速介绍 Seata Saga 模式的使用方法并帮助大家入门,最后一部分将会给大家分享一些 Seata Saga 实践中的经验,帮助用户更快、更好得使用 Seata Saga 模式。

接下来,我把从 Spring Security5.7 开始(对应 Spring Boot2.7 开始),各种已知的变化都来和小伙伴们梳理一下。

『移动端』

插件化的本质,是通过后加载代码的方式来实现的。这个代码,可以是内置于apk里的一个独立产物,但更多的时候,是通过后下发的方式获取的。

上篇对Navigation的一些概念进行了介绍,并在前言中提到了app中常用的一个场景,就是app的首页,一般都会由一个activity+多个子tab组成,这种场景有很多种实现方式,比如可以使用RadioGroup、FrgmentTabHost、TabLayout或者自定义view等方式,但这些都离不开经典的FragmentManager来管理fragment之间的切换。

使用kotlin的协程一段时间了,常用的用法也已经很熟悉,但都是停留在使用的阶段,没有对代码深入了解过,还是感觉有点虚;趁着过年这段时间,针对协程的异常处理,对其相关的源码学习了一波,梳理总结一下自己的理解。

本文基于 Kotlin v1.4.0,Kotlin-Coroutines v1.3.9源码分析

一个运行的App作为宿主,去加载一个未安装的apk文件,并且运行起来,这就叫做插件化

在 Objective-C 中,nil 表示空对象,它本质是一个指向 0x00000000 的指针。但对于非指针的值类型,OC 中是无法表示_没有值_这个概念的,比如 NSInteger,它可以是 0,也可以是其他任何值,但就是不存在_没有值_。

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