Netty异步模型

基本介绍

异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的组件在 完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。

Netty 中的 I/O 操作是异步的,包括 Bind、Write、Connect 等操作会简单的返回一个 ChannelFuture

调用者并不能立刻获得结果,而是通过 Future-Listener 机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO 操作结果。

Netty 的异步模型是建立在 future 和 callback 的之上的。callback 就是回调。重点说 Future,它的核心思想是:假设一个方法 fun,计算过程可能非常耗时,等待 fun 返回显然不合适。那么可以在调用 fun 的时候,立马返回一个 Future,后续可以通过 Future 去监控方法 fun 的处理过程(即 : Future-Listener 机制)

Future 说明

表示异步的执行结果, 可以通过它提供的方法来检测执行是否完成,比如检索计算等等.

ChannelFuture 是一个接口 : public interface ChannelFuture extends Future<Void>

我们可以添加监听器,当监听的事件发生时,就会通知到监听器.

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在使用 Netty 进行编程时,拦截操作和转换出入站数据只需要您提供 callback 或利用 future 即可。这使得链式操作简单、高效, 并有利于编写可重用的、通用的代码。

Netty 框架的目标就是让你的业务逻辑从网络基础应用编码中分离出来、解脱出来

Future-Listener 机制

当 Future 对象刚刚创建时,处于非完成状态,调用者可以通过返回的ChannelFuture来获取操作执行的状态, 注册监听函数ChannelFutureListener来执行完成后的操作。

常见有如下操作

  • 通过 isDone 方法来判断当前操作是否完成;
  • 通过 isSuccess 方法来判断已完成的当前操作是否成功;
  • 通过 getCause 方法来获取已完成的当前操作失败的原因;
  • 通过 isCancelled 方法来判断已完成的当前操作是否被取消;
  • 通过 addListener 方法来注册监听器,当操作已完成(isDone 方法返回完成),将会通知指定的监听器;如果Future 对象已完成,则通知指定的监听器

举例说明:

演示:绑定端口是异步操作,当绑定操作处理完,将会调用相应的监听器处理逻辑

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image-20201109090131255

/**
 * 创建BoosGroup和WorkerGroup
 * 1.boosGroup只处理连接请求,真正和客户端业户处理会交给workerGroup完成
 * 2.两个都是无限循环
 * 3.bossGroup和workerGroup含有的子线程(NioEventLoop)的个数 默认实际 cpu核数 * 2
 */
public class NettyServer {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //创建BoosGroup和WorkerGroup
        NioEventLoopGroup boosGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);

        try {
            //创建服务器端启动对象,配置参数
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();

            //使用链式编程链进行设置
            bootstrap.group(boosGroup, workerGroup)//设置两个线程组
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)//使用NioSocketChannel 作为服务器的通道实现
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)//设置线程队列等待连接个数
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)//设置保持活动连接状态
                    //.handler(null)//该handler对应bossGroup,childHandler对应workerGroup
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//创建一个通道初始化对象(匿名对象)
                        //给pipeline 设置处理器
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                            //可以使用一个集合管理SocketChannel,再推送消息时,可以将业务加入到各个channel对应到NIOEventLoop到taskQueue或者scheduleTaskQueue
                            System.out.println("客户SocketChannel hashcode="+socketChannel.hashCode());
                            socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
                        }
                    });//给我们的workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器

            System.out.println("......服务器 is ready...");
            //启动服务器并绑定一个端口并且同步,生成了一个ChannelFuture对象
            ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6688).sync();

            //给cf注册监听器,监控我们关心的事件
            cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
                @Override
                public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
                    if (cf.isSuccess()) {
                        System.out.println("监听端口 6688 成功");
                    }else {
                        System.out.println("监听端口 6688 失败");
                    }
                }
            });

            //对关闭通道进行监听
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            boosGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

小结:相比传统阻塞1O,执行1/0操作后线程会被阻塞住,直到操作完成;异步处理的好处是不会造成线程阻塞,线程在I/0操作期间可以执行别的程序,在高并发情形下会更稳定和更高的吞吐量。

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