基本介绍
异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的组件在 完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。
Netty 中的 I/O 操作是异步的,包括 Bind、Write、Connect 等操作会简单的返回一个 ChannelFuture
。
调用者并不能立刻获得结果,而是通过 Future-Listener 机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得IO 操作结果。
Netty 的异步模型是建立在 future 和 callback 的之上的。callback 就是回调。重点说 Future,它的核心思想是:假设一个方法 fun,计算过程可能非常耗时,等待 fun 返回显然不合适。那么可以在调用 fun 的时候,立马返回一个 Future,后续可以通过 Future 去监控方法 fun 的处理过程(即 : Future-Listener 机制)
Future 说明
表示异步的执行结果, 可以通过它提供的方法来检测执行是否完成,比如检索计算等等.
ChannelFuture 是一个接口 : public interface ChannelFuture extends Future<Void>
我们可以添加监听器,当监听的事件发生时,就会通知到监听器.
在使用 Netty 进行编程时,拦截操作和转换出入站数据只需要您提供 callback 或利用 future 即可。这使得链式操作简单、高效, 并有利于编写可重用的、通用的代码。
Netty 框架的目标就是让你的业务逻辑从网络基础应用编码中分离出来、解脱出来
Future-Listener 机制
当 Future 对象刚刚创建时,处于非完成状态,调用者可以通过返回的ChannelFuture
来获取操作执行的状态, 注册监听函数ChannelFutureListener
来执行完成后的操作。
常见有如下操作
- 通过
isDone
方法来判断当前操作是否完成; - 通过
isSuccess
方法来判断已完成的当前操作是否成功; - 通过
getCause
方法来获取已完成的当前操作失败的原因; - 通过
isCancelled
方法来判断已完成的当前操作是否被取消; - 通过
addListener
方法来注册监听器,当操作已完成(isDone 方法返回完成),将会通知指定的监听器;如果Future 对象已完成,则通知指定的监听器
举例说明:
演示:绑定端口是异步操作,当绑定操作处理完,将会调用相应的监听器处理逻辑
/**
* 创建BoosGroup和WorkerGroup
* 1.boosGroup只处理连接请求,真正和客户端业户处理会交给workerGroup完成
* 2.两个都是无限循环
* 3.bossGroup和workerGroup含有的子线程(NioEventLoop)的个数 默认实际 cpu核数 * 2
*/
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建BoosGroup和WorkerGroup
NioEventLoopGroup boosGroup = new NioEventLoopGroup(1);
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(8);
try {
//创建服务器端启动对象,配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
//使用链式编程链进行设置
bootstrap.group(boosGroup, workerGroup)//设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class)//使用NioSocketChannel 作为服务器的通道实现
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)//设置线程队列等待连接个数
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)//设置保持活动连接状态
//.handler(null)//该handler对应bossGroup,childHandler对应workerGroup
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//创建一个通道初始化对象(匿名对象)
//给pipeline 设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
//可以使用一个集合管理SocketChannel,再推送消息时,可以将业务加入到各个channel对应到NIOEventLoop到taskQueue或者scheduleTaskQueue
System.out.println("客户SocketChannel hashcode="+socketChannel.hashCode());
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
});//给我们的workerGroup的EventLoop对应的管道设置处理器
System.out.println("......服务器 is ready...");
//启动服务器并绑定一个端口并且同步,生成了一个ChannelFuture对象
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6688).sync();
//给cf注册监听器,监控我们关心的事件
cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (cf.isSuccess()) {
System.out.println("监听端口 6688 成功");
}else {
System.out.println("监听端口 6688 失败");
}
}
});
//对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
} finally {
boosGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
小结:相比传统阻塞1O,执行1/0操作后线程会被阻塞住,直到操作完成;异步处理的好处是不会造成线程阻塞,线程在I/0操作期间可以执行别的程序,在高并发情形下会更稳定和更高的吞吐量。