本文侧重AIGC商业化落地的介绍。
AIGC商业化实践
AIGC艺术创作
央美学院:AIGC艺术发展实战
案例一:“ 山海经 的故事”
上海自然博物馆“神兽IP设计” —— Midjurney
《帝江颂歌》
《蠪蛭卧伏》
案例二:“这就是街舞5 · 队长大秀”舞美设计
导演要求: | “水墨”主题, 真人的皮肤质感和水墨风格融合在一起 |
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参考样片: | ![]() |
舞台设计(第一版)效果:太过传统 | AI绘画:中国风、舞台设计、水墨质感等![]() |
舞台设计(第二版) | ![]() |
案例三:“炼丹之路”
- “宛转环小说”动画PV制作
AI动画目前的效果难以满足特定的具体需求,仍然需要依赖大量手工后期参与。
- “AI定制美甲”
训练“穿戴甲”模型:属性标注,类型、技法、图案、饰品类型
输入nail prompt生成样图,然后进行实物制作
- “水墨画”
训练“墨心”模型:209张明清两代著名水墨画,prompt描述内容(花、鸟、鱼、竹子等)、构图、技法
输入character prompt,创作出一幅生动的——“人物水墨画”
网易:AIGC赋能IP制作和运营
前期:IP设计
中期:IP运营
后期:IP生产
AIGC视频内容创作
创作平台汇总
文本到视频
关键词匹配策略
产品功能:AI帮写文案(chatGPT)、AI作画、视频去水印、视频剪辑、文案配视频
团队背景:“新壹科技”,搜孤视频-酷6网-新浪视频的视频内容老兵,多次站在视频风口:秒拍、小咖秀等
AI绘画:效果很差,中文描述识别度不高,生成内容也关联度同样不高。
AI帮写:实测体感不高,行文表述机械化,风格化功能“鸡肋”,chatGPT水平。
文案配视频:视频不算精致,在画面内容和文案内容的匹配度上有所欠缺,国外素材比例更重;但通过“一键生成”流程,能够替代中低层次的创作内容,适合科普和美食类配文。
Text to Video
**Text2Video-Zero**是一个“文本到图像模型的零镜头视频”生成项目
Paper:arxiv.org/abs/2303.13… | Model :huggingface.co/spaces/PAIR… |
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功能:输入文本 => 输出4~5s短镜头视频。 | 效果:文案匹配度高,帧率很低<10fps,单条视频耗时30s以上。 |
AIGC数字营销
背景:国家对于生成式AIGC的相关管理和法律治理正在加强,涉及到数据隐私和侵权问题一定会络绎不断。
数字人天然具备形象版权,Avatar+AIGC的能力能够应用在数字模特、AI试妆、AI代言等场景。
AIGC元生活
MetaLife是一款元宇宙风口下诞生的通讯社交软件。团队中的每个人都成为一个化身并参与到一个空间中。当您想与某人交谈时,只需将您的头像靠近,立即能够看到对方的真实画面。将日常生活和办公融入游戏中,不论是开会、学习还是聚会,都能实现跨时空穿越。
"Metalife+Avatar+AIGC"有可能成为未来新的Online交互模式!!!
Metalife的特点:
- 趣味性:每个人既可以是NPC,又可以是主角,把工作变成了一款游戏,有趣!
- “虚空”性:创造出的一个虚拟空间,让远程办公少了一些距离感(好奇metalife里会有厕所的场景么?)。
- 即时性:开会可以瞬移,也可以乘坐各种交通工具,既实用又有操作性。
Metalife结合“数字人”和“AIGC”:
- 虚拟产物:数字人最大的优势是分身,可以是1:1还原的2D分身,也可以是风格迥异的3D分身;当你不想洗头不想化妆但又不得不需要马上“面世”时,不如留一个“分身NPC”守家吧。
- 解放生产:人不可能24小时持续生产,也不可能每天8小时持续高效,AI能够替代平常规律性的重复工作、减少人为错误、自动化提效。
- 专业性:自从AI给大模型通上电,大部分低级基础工作已经被碾压了,AI在特定领域的专业性以及在通识领域的表现已经超过很多人。