V1.2.8
Known是基于C#和Blazor开发的前后端分离快速开发框架,开箱即用,跨平台,一处代码,多处运行。
- Gitee: https://gitee.com/known/Known
- Github:https://github.com/known/Known
概述
- 基于C#和Blazor实现的快速开发框架,前后端分离,开箱即用。
- 跨平台,单页应用,混合桌面应用,Web和桌面共享一处代码。
- 包含模块、字典、组织、角色、用户、日志、消息、工作流、定时任务等功能。
- 代码简洁、易扩展,让开发更简单、更快捷!
如果对您有帮助,点击⭐Star⭐关注 ,感谢支持开源!
更新日期
- 2023-07-15
更新内容
- ?修复VS启动调试打不开Web页面问题
- ?优化框架版本号显示
- ?表单输入行改成flex布局
- ?关于系统页面支持更改版权信息和软件许可
- ?Host类名变更为AppHost
- ?新增Tag组件
- ?新增Badge组件
- ?优化Progress,增加样式类型
- ?修复无查询条件页面样式问题
- ✂️删除LogService类,改用Logger添加数据库日志
- ✂️删除Company,File,Flow,Setting服务类,改用PlatformHelper
- ?新增后台任务查询模块
- ?新增系统附件查询模块
详细内容
1. 关于系统
- 框架版本号格式变更
- 支持更改版权信息和软件许可
2. Host类名变更为AppHost类
//在Main方法中添加AppHost.RunWebApiAsync<App>(Url);
3. Badge/Tag/Progress组件
3.1. Badge
- 新增Badge组件,支持不同样式
- 使用
builder.Badge(style, text);
构建
BuildBadge(builder, StyleType.Default, "10");BuildBadge(builder, StyleType.Primary, "10");BuildBadge(builder, StyleType.Success, "10");BuildBadge(builder, StyleType.Info, "10");BuildBadge(builder, StyleType.Warning, "10");BuildBadge(builder, StyleType.Danger, "10"); private static void BuildBadge(RenderTreeBuilder builder, StyleType style, string text){ builder.Div("demo-badge", attr => { builder.Text("消息中心"); builder.Badge(style, text); });}
3.2. Tag
- 新增Tag组件,支持不同样式
- 支持自定义模板
- 使用
builder.Tag(style, text);
构建
BuildTag(builder, StyleType.Default, "测试");BuildTag(builder, StyleType.Primary, "完成");BuildTag(builder, StyleType.Success, "通过");BuildTag(builder, StyleType.Info, "进行中");BuildTag(builder, StyleType.Warning, "警告");BuildTag(builder, StyleType.Danger, "失败");//自定义模板BuildTag(builder, StyleType.Success, b => b.IconName("fa fa-user", "模板")); private static void BuildTag(RenderTreeBuilder builder, StyleType style, string text){ builder.Div("demo-tag", attr => builder.Tag(style, text));} private static void BuildTag(RenderTreeBuilder builder, StyleType style, Action<RenderTreeBuilder> content){ builder.Div("demo-tag", attr => builder.Tag(style, content));}
3.3. Progress
- Progress支持不同样式
- 使用
builder.Progress(style, width, value);
构建
BuildProgress(builder, StyleType.Default, 0.5M);BuildProgress(builder, StyleType.Primary, 0.35M);BuildProgress(builder, StyleType.Success, 1);BuildProgress(builder, StyleType.Info, 0.6M);BuildProgress(builder, StyleType.Warning, 0.55M);BuildProgress(builder, StyleType.Danger, 0.8M); private static void BuildProgress(RenderTreeBuilder builder, StyleType style, decimal value){ builder.Progress(style, 100, value);}
4. 后台任务
- 查询系统所有定时任务运行情况
5. 系统附件
- 查询系统所有附件信息
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THE END