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插件化系列之解决 so 加载异常的问题
上一篇:【插件化系列之解决资源加载异常的问题】 背景 解决完资源加载报错的问题后,Unity 开发人员(简称 CP)又给我们反馈了另外一个问题 Process: xxx.xxx, PID: 21699 java.lang.RuntimeExc...
插件化系列之解决资源加载异常的问题
背景 目前我们国内的游戏 SDK 采用了插件化的技术,优点是 SDK 可以通过热更新来完成自更新,缺点是会遇到各种各样奇奇怪怪的问题,最近就我个人遇到的一些插件化问题来给大家做一次分享,主要...
政策工具类-谷歌Android App Bundle(aab)+Play Asset Delivery(pad)发行切包
作者 大家好,我是加权,目前负责海外游戏发行的安卓开发。 背景 当前海外主要渠道是谷歌的Google Play,而根据Google Play的政策,2021年8月起,就需要使用Android App Bundle(aab)格式了。 而...
【游戏发行】自动分包优化之方法数计算解析
作者 大家好,我叫小嘉; 本人20年本科毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前工作是国内游戏发行安卓相关开发。 背景 游戏发行领域,我们做的渠道切包是基于下面的原理: 在...
政策工具类-apk转aab+pad
作者 大家好,我是怡寶; 本人于18年毕业于湖南农业大学,于2021年6月加入37手游安卓团队; 目前负责于海外游戏发行安卓开发。 背景 上篇文章已经介绍了如何从apk转aab,适用于大部分的应用,但...
安卓-入门kotlin协程
作者 大家好,我叫小琪; 本人16年毕业于中南林业科技大学软件工程专业,毕业后在教育行业做安卓开发,后来于19年10月加入37手游安卓团队; 目前主要负责国内发行安卓相关开发,同时兼顾内部几...
安卓navigation系列——入门篇
作者 大家好,我叫小琪; 本人16年毕业于中南林业科技大学软件工程专业,毕业后在教育行业做安卓开发,后来于19年10月加入37手游安卓团队; 目前主要负责国内发行安卓相关开发,同时兼...
游戏优化系列三:Unity游戏的黑屏问题解决方法
作者 大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。 系列目录 游戏优化系列一:海外谷歌应用适配相关 游戏优...
安卓navigation系列——进阶篇
作者 大家好,我叫小琪; 本人16年毕业于中南林业科技大学软件工程专业,毕业后在教育行业做安卓开发,后来于19年10月加入37手游安卓团队; 目前主要负责国内发行安卓相关开发,同时兼顾内部几...
游戏优化系列一:海外谷歌应用适配相关
作者 大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。 系列目录 游戏优化系列一:海外谷歌应用适配相关 (...
游戏优化系列二:Android Studio制作图标教程
作者 大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。 系列目录 游戏优化系列一:海外谷歌应用适配相关 游戏...
安卓-kotlin协程的异常处理机制分析
作者 大家好,我叫? 本人于2020年10月加入37手游安卓团队 目前主要负责国内相关业务开发和一些日常业务 背景 使用kotlin的协程一段时间了,常用的用法也已经很熟悉,但都是停留在使用的阶段,没...
安卓-Gradle浅谈
作者 大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。 一、Gradle简介 Gradle是什么,能做什么? Android Stud...
安卓方案类-应用内悬浮窗适配方案实战
作者 大家好,我叫小鑫,也可以叫我蜡笔小鑫?; 本人17年毕业于中山大学,于2018年7月加入37手游安卓团队,曾经就职于久邦数码担任安卓开发工程师; 目前是37手游安卓团队的海外负责人,负责相...
安卓游戏发行-打包 65535 方法数超?来个自动分多 dex
作者 大家好,我叫小嘉; 本人20年本科毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前工作是国内游戏发行安卓相关开发。 本文目录 一、背景 二、分析及解决 1、multidex 相关介绍 2、...
安卓知识点-应届生扫盲安卓WebView
作者 大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队; 目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。 背景 最近在接触活动相关需求,其中涉及到一个安卓的We...
安卓热修系列-插件资源冲突解决方案
作者 大家好,我叫小鑫,也可以叫我蜡笔小鑫?; 本人17年毕业于中山大学,于2018年7月加入37手游安卓团队,曾经就职于久邦数码担任安卓开发工程师; 目前是37手游安卓团队的海外负责人,负责相...
安卓游戏发行-应届生安卓反编译初探
作者 大家好,我叫小嘉?; 本人20年毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队; 目前主要负责国内游戏发行安卓相关开发。 背景 最近在接触游戏包生成渠道包相关业务,其中涉及到一个...
安卓游戏发行-控件注解框架-关键点1
作者 大家好,我叫祥子?; 本人15年毕业于广东药科大学,于2018年8月加入37手游安卓团队,曾经就职于网易担任安卓开发工程师; 目前是37手游安卓团队负责人,除日常团队相关管理外,空闲喜...
安卓方案类-游戏发行切包资源索引冲突解决方案
作者 大家好,我叫小鑫,也可以叫我蜡笔小鑫?; 本人17年毕业于中山大学,于2018年7月加入37手游安卓团队,曾经就职于久邦数码担任安卓开发工程师; 目前是37手游安卓团队的海外负责人,负责相...