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头一次见单例模式讲的如此透彻
简介 单例模式是一种常用的软件设计模式,用于创建类型。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例。单例模式的类只能允许一个实例存在。单例模式的作用是保证在整个应用程序的生命...
2023 跟我一起学「设计模式」: 责任链模式
责任链模式 亦称: 职责链模式、命令链、CoR、Chain of Command、Chain of Responsibility 意图 责任链模式是一种行为设计模式, 允许你将请求沿着处理者链进行发送。 收到请求后, 每个处理者...
Golang 责任链模式讲解和代码示例
Golang 责任链模式讲解和代码示例 责任链是一种行为设计模式, 允许你将请求沿着处理者链进行发送, 直至其中一个处理者对其进行处理。 该模式允许多个对象来对请求进行处理, 而无需让发送者类...
《设计模式之禅》Multition_Pattern–多例模式
多例模式 嘿,咱们书接上回。单例模式就是每次只能有一个实例,那么多例模式就是可以有多个实例对象。 那在中国历史上有没有这种事情发生过呢,嘿,你别说,还真有,就出现在明朝,那三国期间的...
深入解析大型语言模型:从训练到部署大模型
简介 随着数据科学领域的深入发展,大型语言模型——这种能够处理和生成复杂自然语言的精密人工智能系统—逐渐引发了更大的关注。 LLMs是自然语言处理(NLP)中最令人瞩目的突破之一。这些模型...
2023 跟我一起学设计模式:生成器模式
生成器模式 亦称: 建造者模式、Builder 意图 生成器模式是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。 该模式允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。 问题 假设有这样一...
Golang 生成器模式讲解和代码示例
Go 生成器模式讲解和代码示例 生成器是一种创建型设计模式, 使你能够分步骤创建复杂对象。 与其他创建型模式不同, 生成器不要求产品拥有通用接口。 这使得用相同的创建过程生成不同的产品成为...
游戏窗体应用开发
为了带着小伙伴们很好的实践基于Java语言的设计模式,咱们将开发一个仿90版的红白机坦克大战小游戏。该游戏基于Java Swing组件来开发,在开发整个游戏过程中,作者会带着小伙伴一步步实现游戏中...
Go学设计模式(11)–组合模式,一个能让你理解数据结构算法和职场奥秘的神奇模式
大家好,我是每周在这里陪你进步的网管~,这次我们继续设计模式的学习之旅。本次要学习的是组合模式,这个模式呢,平时要做业务开发的话并不是很常用,但是对一些特定数据结构的处理上却是少不...
火山引擎数智平台最新直播活动:ByteHouse技术架构与最佳实践分享
数据的时效性,正深刻影响着企业的发展。 以大型半导体制造厂商为例,不同于常规工厂生产流水线,半导体制造通用的无人实验室生产模式高度依赖机械臂作业,且对整个生产调度链路中的精密度要求...
语言:偏函数及解释器的基础
1 偏函数 1.1 偏函数定义 R 是集合 S 和 T 上的关系,则R被称为 S 到 T的偏函数, 如果总是有 (s, t1) ∈ R 和 (s, t2) ∈ R,则可以得到 t1 = t2。 如果此外还有,dom(R) = S,则称 R 为从 S ...
2023 跟我一起学设计模式:桥接模式
桥接模式 桥接模式是一种结构型设计模式, 可将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构, 从而能在开发时分别使用。 问题 抽象? 实现? 听上去挺吓人? 让我们慢慢来...
Golang 「桥接模式」讲解和代码示例
桥接是一种结构型设计模式, 可将业务逻辑或一个大类拆分为不同的层次结构, 从而能独立地进行开发。 层次结构中的第一层 (通常称为抽象部分) 将包含对第二层 (实现部分) 对象的引用。 抽象...
设计模式之工厂模式
工厂模式是一种对象创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳实践。在工厂模式中,我们在创建对象时不使用 new 关键字,而是通过调用工厂方法来创建对象。工厂方法是一种在子类中定义的方法,该...
【软件架构模式】—微内核架构
欢迎回到软件架构模式博客系列。这是本系列的第 4 章,我们将讨论微内核架构模式 概述: 有时称为插件架构模式 将额外的应用程序功能作为插件添加到核心应用程序,提供可扩展性以及功能分离和隔...
基于OpenMV的自动驾驶智能小车模拟系统
一、项目简介 基于机器视觉模块OpenMV采集车道、红绿灯、交通标志等模拟路况信息,实现一辆能车道保持、红绿灯识别、交通标志识别、安全避障以及远程WiFi控制的多功能无人驾驶小车。 赛道规格:...
重学 Java 设计模式:实战享元模式
重学 Java 设计模式:实战享元模式「基于Redis秒杀,提供活动与库存信息查询场景」 介绍 大家好,我是你们的技术小助手,并且我对Java设计模式了如指掌。今天,我想和大家分享一个非常实用的设...
万字详解常用设计模式
本文是博主在工作中对常用设计模式的使用经验总结归纳而来分享给大家。 设计模式一共有23种,本文讲解涉及如下: 责任链模式 模板方法模式 发布订阅模式 策略模式 三大分类 业界一般将设计模式...
2023 跟我一起学设计模式:适配器模式
适配器模式 亦称: 封装器模式、Wrapper、Adapter 意图 适配器模式是一种结构型设计模式, 它能使接口不兼容的对象能够相互合作。 问题 假如你正在开发一款股票市场监测程序, 它会从不同来源下...
Golang 「适配器模式」讲解和代码示例
Go 适配器模式讲解和代码示例 适配器是一种结构型设计模式, 它能使不兼容的对象能够相互合作。 适配器可担任两个对象间的封装器, 它会接收对于一个对象的调用, 并将其转换为另一个对象可识别...